COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB評測:萌系新戰(zhàn)力,顏值性能兩不誤
COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB評測:萌系新戰(zhàn)力,顏值性能兩不誤
代表著主流的GeForce RTX 4060 Ti上市也意味著新一輪的更新潮拉開序幕。是選FE公版提升格調,還是選非公版AIC彰顯戰(zhàn)斗力,如何選擇一款能夠展現(xiàn)個性的GPU倒是成了新的問題。特別是白色主題開始盛行,原有的RGB賽博朋克風格不太能與白色機箱、主板形成搭配,好看的白色顯卡需求迫在眉睫。
(相關資料圖)
有意思的是,連推了數(shù)款iGame系列波普風格的七彩虹,這次整了一波大的,不僅啟用了旗下全新的COLORFIRE子品牌,也推出了旗下首個MEOW系列新品,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB,長下面這個樣子。
在品牌定位上,COLORFIRE將更專注于主流爆款的產(chǎn)品設定,并力求在設計中加入更多玩家喜歡的流行元素。簡單來說就是,性價比與顏值,COLORFIRE品牌都想要。
因此當你發(fā)現(xiàn)這張顯卡白色帶橙有點調皮,那么正好抓住了COLORFIRE設計師的初衷。表面上這是一張GeForce RTX 4060 Ti 8GB,實際上,它還是一個戰(zhàn)斗力不錯的大橘貓。相比RTX 2060 SUPER和RTX 3060 Ti,這款顯卡不僅性能提升明顯,還帶來32MB L2緩存,AI內容創(chuàng)作加速,1080p分辨率高幀率和電競游戲低延遲等特性。
至于強到什么程度,現(xiàn)在不妨就讓我們奉上COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB的實際體驗。
橘貓即正義
作為硬件新設計嘗試,COLORFIRE MEOW做了大量的準備工作,比如包裝用上了豎直設計,給畫面中大橘設定了又去的人設,在名為Advanced無人宇宙探測器升空尋找宜居星球的時候,一只大橘不慎誤入其中,并在無意間被進化槍擊中,成為了具備高等智慧的生物,最后成功到達宜居星球,依靠智慧創(chuàng)建了一個屬于貓狗文明的星球。
在腦洞打開的設定下,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB上的諸多設定都是圍繞著這只名為橘寶的動物設定的。比如正面風扇留下了橘寶的頭像:
側邊留下了掌印Logo:
背板留下了大橘路過水面產(chǎn)生的漣漪,細節(jié)拉滿:
同樣頂端COLORFIRE同樣留下了路過的腳掌,特別在夜間恰到好處的RGB效果,點綴了主題。
整套COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB由正面的白色散熱裝甲、11翼扇葉、導熱鰭片、漣漪背板、GPU和PCB組成。從設計上可以看得出PCB使用了與公版相似的短卡設計,最后一個風扇的使用了背板鏤空,前后通風加速GPU降溫的設計。
其中11翼扇葉使用了90+80+90mm三風扇布局,目的是確保高效散熱的時候,三個風扇之間風道不會相互干擾。
風扇下方則使用了一套2x6mm搭配散熱鰭片的設計,熱管與鰭片之間使用了回流焊工藝,確保熱管與鰭片之間的緊密連接。
在壓力測試中,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的散熱表現(xiàn)不錯,GPU核心溫度為68℃,紅外線檢測,室溫25℃中下整體表現(xiàn)如下,可以看到裝甲大部分保持清涼狀態(tài),整套散熱模組可以輕松駕馭GeForce RTX 4060 Ti的發(fā)熱。
在接口設計上,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB與主流的設計相同,使用了3個DisplayPort 1.4a和1個HDMI 2.1設計。當然,COLORFIRE不是iGame,所以沒有iGame高端顯卡上的一鍵超頻按鈕。
GeForce RTX 4060 Ti本身對功耗需求并不高,實際TDP在160W到170W之間,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB默認不做超頻設置,GPU最高頻率2535MHz,與公版持平。因此顯卡在電源接口上使用了常規(guī)的8pin電源口,而非新版的16pin(12VHPWR),舊款ATX電源無需轉接線即可直接使用。
配合供電管理的是一套5+1供電相數(shù),即5相核心供電+1相板載顯存供電,也已經(jīng)能夠滿足正常使用。
值得注意的是,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB本身能耗表現(xiàn)不錯,特別是在1080p分辨率下,主流游戲基本維持在120W上下,因此現(xiàn)有的供電系統(tǒng)已經(jīng)能夠很好的滿足所有運算需求。
大橘的AD106
讓我們把關注點放到核心本身。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB使用的是NVIDIA Ada Lovelace架構的AD106-350-A1核心,擁有17個TPC,34個SM,4352個CUDA Core,從而著色器Shaders性能達到22 TFLOPs。還擁有136個第四代Tensor Core,Tensor FP8/INT8的稀疏度性能(Sparsity)達到353 TFLOPs,以及34個第三代RT Core,光追性能為51 TFLOPs。并擁有136個紋理單元,48個ROPs。
AD106-350-A1
相對RTX 3060 Ti,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB加大了L2緩存設計,達到了32MB是RTX 3060 Ti的8倍,這樣使得緩存中素材提取命中率大幅提升,同時也讓光線追蹤性能得以明顯加強。
這也是為什么COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的128-bit 8GB DDR6顯存也能換來不錯的效果。同時COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB還擁有第四代Tensor Core和第三代RT Core核心,配合RTX 40系列開始采用的DLSS 3方案,順理成章成為新一代甜品級顯卡。
這里先讓我們大致過一遍GPU規(guī)格。
為了讓顯卡性能完全發(fā)揮,筆者準備了一套測試平臺,主要部件基本來自七彩虹,包括CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20主板,Colorful CNV銀翼DDR5-6600 16GB x2內存。CPU則使用的是Core i9-13900K,電源為80plus鉑金版的1250W。
其中CNV銀翼DDR5-6600 16GB內存也使用了白色的寒霜散熱馬甲,切合白色主題。同時內存頻率提升到了6600MHz,時序34-44-44-108 CR2,內存顆粒來自Hynix A-die,帶有符合DDR5特性的ECC糾錯功能和PMIC自主調節(jié),支持XMP3.0超頻。
在AIDA64測試中,CNV銀翼DDR5-6600 16GB x2的讀取速度輕松達到100GB/s以上,這是DDR4時代所不敢想象的。
另外內存條上方的銀河RGB燈效不僅支持七彩虹自家的iGame RGB,諸如ASUS AURA SYNC、MSI MYSTIC LIGHT SYNC等主流RGB燈效也提供了RGB的兼容性,給搭配提供了更多可能。
左爪3A,右爪電競
籌齊了大橘的測試平臺之后,接下來讓我們看看COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB在游戲上的表現(xiàn)如何。這里我們會分別進行基礎測試、非DLSS 3游戲與DLSS 3游戲測試,以及在一些競技游戲中的響應延遲表現(xiàn)。
在常規(guī)的3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal測試中,得益于比公版更好的散熱表現(xiàn),COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB性能也更好一些。從歷代對比上看,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti的提升幅度在14%左右,相對GeForce RTX 2060 SUPER最高可達70%。
非DLSS 3游戲的主流游戲中,選擇了包括《孤島危機6》、《刺客信條:英靈殿》等3A作品進行對比。與3Dmark測試結果類似,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti的平均提升幅度在18%左右,相對GeForce RTX 2060 SUPER則提升60%。
接下來的DLSS 3才是重頭戲。在DLSS技術推出近五年時間中,已經(jīng)有超過300款應用和游戲提供支持,而DLSS 3發(fā)布數(shù)個月內,支持的游戲和應用已經(jīng)超過30款。因此除了基礎理論性能,還要多考慮新技術帶來的優(yōu)勢,同樣預算下盡可能買新不買舊。
DLSS 3是目前GeForce RTX 40系列獨有的功能,其包含了提升游戲幀率、降低系統(tǒng)延遲的完整解決方案。它通過引入光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)與DLSS相結合的辦法,構建出了一個更為立體的分析方式,將卷積自編碼器的輸入源擴展到幾個部分,分別是:之前幀與當下幀,由光流加速器生成的光流場、游戲運動矢量和深度等數(shù)據(jù)。這時候DLSS 3甚至承擔起渲染過程中7/8的工作,讓CPU和GPU進完成其中1/8的渲染即可,從而節(jié)省出大量的計算資源專注到更有用的地方。
從3DMark DLSS功能測試中就能很明顯看到這一點,例如在2K分辨率中,RTX 2060 SUPER通過DLSS 2從30FPS不到變成流暢的程度,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB則直接擁有超過130FPS的表現(xiàn)。從整體對比來看,2K分辨率下COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB
相對GeForce RTX 3060 Ti的提升幅度近70%,相對GeForce RTX 2060 SUPER則提升130%。而在4K分辨率下,提升幅度更夸張,分別達到90%和170%。
在實際的DLSS 3游戲體驗中,我們著重看COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB在1080p最高光線追蹤畫質下的游戲表現(xiàn)。其中在賽車游戲中,《F1 22》和《極限競速:地平線5》需要更高的幀率作為保障,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER分別提升了50%和100%。
《微軟飛行模擬》則提升幅度明顯,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB拉開了很大差距,應該是與DLSS 3對地面建筑優(yōu)化起到了很好的效果。實際幀率相對相對GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER分別提升了100%和165%以上。
最后是開啟了實時光線追蹤的《巫師3:狂獵》,由于增加了大量的光追場景,游戲對硬件的需求也明顯增加,這里GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER均開始感到吃力,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB則沒有問題,相對前兩者分別提升了80%和200%以上。
DLSS 3帶來的不僅僅是幀率的提升,技術本身自帶一套NVIDIA Reflex降低系統(tǒng)延遲的解決方案,目的是避免生成過多幀率而導致操作的關鍵幀被排在渲染序列尾端。
目前為止,已經(jīng)有超過70款游戲和應用加入到了對Reflex的支持中。而在DLSS 2.X時代,這項技術需要單獨開啟。而在支持DLSS 3的游戲中,則是NVIDIA Reflex則是被默認開啟,不需要單獨設置的。
這里我們選擇了《霍格沃茨之遺》、《F1 22》、《暗影火炬城》三款DLSS 3游戲作為測試,可以看到系統(tǒng)延遲都可以做到25ms左右。
另外值得說明,NVIDIA Reflex的影響還在擴大,即便是非DLSS 3游戲,這項技術也獲得了廣泛支持,比如主流的十款射擊類游戲中,也已經(jīng)有8款游戲提供了支持,包括《Apex英雄》, 《使命召喚: 戰(zhàn)區(qū)2》, 《命運2》, 《逃離塔科夫》, 《堡壘之夜》,《彩虹六號:圍攻》和《無畏契約》等等。
創(chuàng)作新利器
GeForce RTX GPU應用范圍早已不再局限于游戲,例如COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB
的AD106-350-A1核心擁有1個NVENC和1個NVDEC,意味著GeForce RTX 4060 Ti擁有與GeForce RTX 4070一樣的編解碼能力,其中就包含AV1。這意味著AV1編碼器能夠利用現(xiàn)階段可以進行1080p串流視頻的帶寬。同時掌握AV1編解碼器也意味著GeForce RTX 4060 Ti 8GB無論是播放還是輸出,都擁有不錯的表現(xiàn),其中AV1編碼器能比H.264編碼器效率高出40%。
在渲染輸出方面,這里利用V-Ray 5 Benchmark測試GPU的CUDA Core和光線追蹤性能。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的CUDA性能相對GeForce RTX 3060 Ti提升10%以上,相對GeForce RTX 2060 SUPER提升160%以上。RTX性能則分別相對提升15%和130%。
在Blender Benchmark的Moster、Junkshop、Classroom三個測試場景中,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti平均提升30%,相對GeForce RTX 2060 SUPER平均提升75%以上。
在考驗GPU每秒產(chǎn)生的樣本率檢測中,使用了Octane Render RTX運行數(shù)個復雜場景進行對比。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti平均提升10%以上,相對GeForce RTX 2060 SUPER平均提升70%以上。
工程專業(yè)常見的SPECviewperf 2020。這是一款包含能源勘探、醫(yī)學、建筑設計、機械設計、汽車設計、飛機設計領域的專業(yè)軟件圖形測試,包括包括3dsmax、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、Solidworks等主流軟件。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對兩位前輩也分別提升10%和25%以上。
RTX和CUDA性能表現(xiàn)還遠遠不能完全展現(xiàn)COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的創(chuàng)作能,畢竟136個第四代Tensor Core可以帶來353 TFLOPs 的Tensor FP8/INT8稀疏度性能,在16GB版本上市之前,這已經(jīng)是當下性價比不錯的主流級AI加速GPU。
例如在Stable Diffusion 2.1中我們使用了一段固定文字創(chuàng)建20張符合描述的建筑風景圖片,一次運算生成2張圖片,總共運行10次,每張圖片分辨率為768x768分辨率,采樣步數(shù)設置為50。
這里使用每分鐘生成的圖像效率(Images Per Minute)對比每個GPU的性能差距。COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的表現(xiàn)與公版FE持平,相對GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER在的AI效率分別提升了10%和42%,也就是表現(xiàn)大致與上一代更高一階的GeForce RTX 3070 Ti相當。
另外一個AI加速測試則是利用了ON1 Resize AI 2022提升圖片的原生分辨率,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB相對GeForce RTX 3060 Ti節(jié)省了16%的時間,相對GeForce RTX 2060 SUPER節(jié)省了將近50%的時間。
最后值得一提是COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB還具備RTX Video SUPER Resolution(VSR)技術,讓一個諸如1080p分辨率的視頻在4K分辨率屏幕上獲得更好的播放效果,在NVIDIA控制面板-調整視頻圖像設置中已經(jīng)默認集成了這項功能。其中視頻質量分成4檔,1檔最低,4檔最高,但消耗的運算資源也會更多。比如利用4檔播放視頻的時候,COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙8GB的GPU占有率會來到80%。
但帶來的效果也是明顯的,這里如果使用VLC播放器并開啟VSR技術機型對比,可以明顯感受到廣告牌,車身等原本模糊的細節(jié)有了顯著變化。目前這項技術除了在VLC播放器運行之外,Chrome和Edge瀏覽器也同樣支持,有興趣的同學也可以上B站找清晰度較低的視頻進行嘗試。
寫在最后
COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB給白色萌系主題提供了一個全新的思路,與公版相當?shù)男阅芘c更好的散熱,讓這張顯卡都更具吸引力。同時,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB目前的電商定價也與FE公版看齊,3199元的價格著實可以讓人多考慮一下。
更重要的是,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB是帶來了不錯的性能提升,特別是在DLSS 3等新技術加持后,RTX 2060 SUPER與RTX 3060 Ti都難以望其項背,特別對于RTX 2060 SUPER或者更老顯卡用戶而言,新的升級注定會帶來質的飛躍。
這個飛躍也不局限于高幀率高光追特效畫面和低延遲電競,強大的創(chuàng)作性能也能讓其在AI內容創(chuàng)作、CUDA和光追渲染輸出中擁有不錯的表現(xiàn)。唯獨需要注意的是RTX 4060級別的GPU使用的都是PCIe 4.0 x8通道,還在使用PCIe 3.0作為顯卡槽的老主板,可能需要考慮整機一并升級了。
無論如何,COLORFIRE GeForce RTX 4060 Ti橘影橙8GB給予其更靠近白色居家主題的可能性。特別是對于新裝機的同學而言,一整個白色主題機箱中,能裝入一張略帶橘色調皮,且戰(zhàn)斗力不錯的主流甜品級顯卡,游戲和創(chuàng)作興致,想必也會大幅度提升。
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